| GOLEMS | |
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Autor | Mensaje |
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Myifee Admin
Cantidad de envíos : 2912 Fecha de inscripción : 21/01/2010 Localización : Donde la Eternidad es vista
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| Tema: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 12:51 am | |
| GOLEM 1.... GOLEM 2... pv:1400 pck:300 cada uno... kyo y vergil atakan... contra 2 golem... roll: golem 1.. (cualkiera del ekipo) golem 2... (el que sige del ekipo) y asi susesivamente... las reglas son las reglas de guerra y lo demas ya saben... ok primero ataka el golem 1 | |
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Myifee Admin
Cantidad de envíos : 2912 Fecha de inscripción : 21/01/2010 Localización : Donde la Eternidad es vista
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 12:54 am | |
| GOLEM 1 grrrr.... - Spoiler:
atake del golem lanza una roca daño:200pv
ghaaaaa.... - Spoiler:
atake del golem lanza una roca daño:200
pv:1400 pck:300 PD: si no digo a kien le tiro el atake kuenta el atake para el que sige... si sige kyo los atakes son para el y si sige vergil son para el. | |
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Kaito Genin
Cantidad de envíos : 163 Fecha de inscripción : 25/10/2009 Edad : 30
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 9:54 am | |
| -Utilizo - Spoiler:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate
- Spoiler:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate
Para esquivar los ataques y luego uso - Spoiler:
Doton: Doryū Taiga río fluyente de tierra Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra en el cual se transforma el chakra en lodo que al incrementarse genera una corriente de modo que tumba al enemigo y lo arrastra. Esta técnica esta pensada para alejar al enemigo y bajar su guardia al mismo tiempo. Esta técnica la domina Sarutobi. Gasta:200 ck Efecto:tu procimo ataque es inevitable. dos veces por combate
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╬ † Vergil Sparda † ╬ Genin
Cantidad de envíos : 1697 Fecha de inscripción : 06/10/2009 Edad : 26 Localización : el inframundo peleando vs dante
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 10:56 am | |
| emmmm kyo no pusiste tus pv y pck asi k no cuenta como turno bien para los atakes del golem 1 uso: - Spoiler:
Doton: Shinjūzanshu no jutsu técnica de decapitamiento mental. Descripcion Ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton ∙ dochū eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No utiliza mucho chakra. Gasta:50 ck Efecto:pierdes un turno y no puede ser esquivado.
- Spoiler:
Doton: Shinjūzanshu no jutsu técnica de decapitamiento mental. Descripcion Ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton ∙ dochū eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No utiliza mucho chakra. Gasta:50 ck Efecto:pierdes un turno y no puede ser esquivado.
y ahora contra el golem 2: - Spoiler:
Doton: Shinjūzanshu no jutsu técnica de decapitamiento mental. Descripcion Ninjutsu de elemento tierra en el cual el usuario después de utilizar el doton ∙ dochū eigyo no jutsu y ocultarse debajo del suelo, reaparece por debajo en el mismo lugar donde se encuentra el enemigo agarrándolo por un pie y sepultándolo hasta el cuello en la tierra, en estas circunstancias el rival no podrá reaccionar y esquivar el ataque. Es una técnica de inmovilización. No utiliza mucho chakra. Gasta:50 ck Efecto:pierdes un turno y no puede ser esquivado.
pv:1200 pck:1050 | |
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Myifee Admin
Cantidad de envíos : 2912 Fecha de inscripción : 21/01/2010 Localización : Donde la Eternidad es vista
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 1:53 pm | |
| PD: muy sierto vergil es tu turno... pero restate los ataque del golem 1... y aparte la perdida de turnos no es aumentativa... --------------------------------------------------------- GOLEM 2 GRRRRRRRRRRRRRRRR....... pv:1400 pck:300 --------------------------------------------------------- PD:cuenta como perdida de turno... | |
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╬ † Vergil Sparda † ╬ Genin
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 2:14 pm | |
| VEAMOS GOLEM 1 TENDRAS K SER DESTRUIDO USARE: - Spoiler:
transformacion demoniaca descripcion: el ninja obtiene un poder del infierno y de los dioses. tipo: ninjutsu-transformacion. gasta: el 50% de tu vida efecto: te dupica el chakra original y tus jutsus gastan un 10% menos
AHORA: - Spoiler:
Kageyose no jutsu Técnica de invocación de sombras. Descripcion: Es una variante del Kage Nui que atrapa al enemigo y con el mismo control de la costura inmoviliza al enemigo, pero desde el cuerpo del oponente en vez del usuario, las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica. Gasta:200-10%=180 ck Efecto:el oponente pierde dos turnos.
Y CONTRA EL GOLEM 2 - Spoiler:
Pergamino de Invocacion (diferentes invocaciones) Pergamino que permite invocar ayudantes ninja (perros, ranas, serpientes, babosas, esqueletos, aves, monstruos, invocacion inversa) Proporciona: Una perfecta invocacion sin necesidad de sellos ninja Valor:1500 por cada pergamino capas de invocar hasta toda la familia de lo seleccionado Regals: Cada invocacion baja dependiendo del animal: *Esqueletos:invocas un esqueleto viviente que mas que daño, espanta a el oponente,haciendo que este se mantenga a distancia (no puedes ser atacado por un turno)2 por pelea
PD:SI PUEDO HACER K TU GOLEM PIERDA TURNO PREGUNTALE A DANTE EL MISMO ME LO DIJO PV:600 PCK:2070 | |
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Myifee Admin
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 2:32 pm | |
| PD: ok pero mira bien tus ataque me hisiste perder turno 2 veses lo que no son acomulables... asi que restate los 2 ataque del GOLEM 1... te quedarian pv:600-400=200 pck:2070 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ GOLEM 1... grrrrrrrr graaa gerrrrr... pv:1400 pck:300 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- PD:perdida de turno 1 tambien cuenta como la perdida del otro ataque por lo que otro turno perdido y se acaban los 2 turno | |
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Kaito Genin
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 7:47 pm | |
| Solo utilizare...- Spoiler:
Nombre: Sello de Orichahlkos Tipo: Siiyn Jutsu Gasto: 50% pck actuales y 25% de pv actuales-Mantenerlo 25 ck y 15 pv Efecto: Quita el 50% de los pv del oponente (en caso de ser mas de uno quita un 15%) y reduce el gasto de chakra por la mitad(icluido aliados).Dura 5 turnos, si lo mantienes dura otro turno mas.Solo puede usarse 1 vez por batalla y solo puede mantenerse 2 veces. Descripcion: Luego de unos complicados movimientos de manos un gran sello verde se forma en el campo de batalla afectando a todos los oponentes y aliados en batalla y a los que entren
PV: 700-175=525 CK: 700-350=350 | |
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Myifee Admin
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 23, 2010 8:17 pm | |
| son mas de dos por lo que kitas 15% osea 1400-15%=1180pv ---------------------------------------- GOLEM 2 grrrrrr... - Spoiler:
ataque del golem lanza una roca daño:200pv
graaagrrrr.. - Spoiler:
ataque del golem lanza una roca daño:200pv
pv:1180 pck:300 --------------------------------------------- PD:cuaentan para el que sigue... | |
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╬ † Vergil Sparda † ╬ Genin
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| Tema: Re: GOLEMS Miér Mar 24, 2010 8:45 pm | |
| ey kien me edito yo esquive los atakes ¬_¬ kiero una explicacion!!!!! | |
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Myifee Admin
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| Tema: Re: GOLEMS Miér Mar 24, 2010 9:06 pm | |
| ????????
si ubiera sido editado lo ubiera dicho...
vergil piensa con mas despacio...
tu contestaste a las 8 y yo a las 11...
como rayos dices que fue editado???
fueron 3 horas de comprovacion¬¬
no digas cosas que no puedes aprovar si son siertas...
esa es una de mis reglas y no sabias pues ahora lo sabes..
va para ti tambien Kyo... | |
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Kaito Genin
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| Tema: Re: GOLEMS Sáb Mar 27, 2010 6:05 pm | |
| -Utilizo - Spoiler:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate
- Spoiler:
Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate
Para esquivar los ataques y uso - Spoiler:
Mokuzai Shuriken El ninja lanza shuriken de madera mas afilados que los normales. Gasta:15 ck por shuriken. Daño:20 pv por shuriken.
Lanzo 30 shurikens al Golem PCK: 350-(50+50=100-50%=50)-(150(Mokuzai Shuriken)-50%) = 225 PV: 525 | |
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Myifee Admin
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| Tema: Re: GOLEMS Mar Mar 30, 2010 2:49 am | |
| GOLEM 1
grrrrr..
pv:800 pck:300
-----------------------------------
cuenta como perdida de turno ...
es el utlimo turno que pierde el golem 1 xD | |
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| Tema: Re: GOLEMS | |
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