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| Kabuto Vs La nube | |
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+4DarckAsesin Tobi -Pain- Kabuto Yakushi 8 participantes | |
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Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Vie Jun 11, 2010 2:56 pm | |
| activo control de sello! - Código:
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Control del sello de Orochimaru Descripción: Despues de que el ninja le otorga el sello a uno de sus subordinados tambien de da control sobre el sello y el portador Gasta: 300ck su activacion y 100 ck por turno. Efecto: puedes controlar al usuario del sello a tu voluntad, haciendole fallar 1 de sus 3 jutsus por turno, cancelarlo, o atacarse a si mismo con el jutsu por el tiempo en que este activado nota:solo sirve con portadores del sello Una vez por pelea con eso cancelo tu jutsu de bijjus el poder shinjuriki maestro o algo asi, XP pv:3000 pck:2700 Activaciones: -Control..-100ck
Última edición por Akasuna no Sasori el Vie Jun 11, 2010 6:21 pm, editado 1 vez | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Vie Jun 11, 2010 3:54 pm | |
| Ehmmmm hay que poner las cosas en codigo....^^ | |
| | | Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Vie Jun 11, 2010 6:22 pm | |
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| | | DarckAsesin Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Sáb Jun 12, 2010 4:33 pm | |
| ok para empezar utilizare esto : - Código:
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Doton: Yomi Numa Pantano del infierno o del mas allá. Descripcion: Este jutsu convierte un gran terreno en un pantano, haciendo a todos los que estén en dicha area inmóviles. El tamaño del pantano es proporcional a la cantidad de Chakra utilizado para realizar la técnica. La primera vez que es usado, Jiraiya crea un gran pantano en el que atrapa a una de las gigantescas serpientes invocadas porOrochimaru. Gasta:300 ck Efecto:las invocaciones del rival no surten efecto en ti. x lo tanto no me haces ndd con el sello y despues usare: - Código:
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]uin Jutsu Orochimaru (Sello de Orochimaru) Fase 2 Descripción: El ninja cambia la forma de su cuerpo rodeado por un gran chakra maldito distorcionando asi su forma pero aumentando su poder increiblemente. Gasta:450 pv su activacion y 150 pv por turno.(los pv se te restaran por turno si no lo mantienes perderas el ck obtenido a menos de que actives la primera fase). Efecto:Aumentas el 100 ok .. y despues .. siento comom mi chakra suve xD y despues usare: - Código:
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Doton: Uitenpen Rueda de la fortuna Descripcion: La técnica maestra del elemento tierra, es la más fuerte de todo el elemento tierra.Se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera, y eso no es todo, si el usuario lo desea, todos los muertos debajo del Uitenpen reviven como zombis que siguen las órdenes de su revividor. Gasta:400 ck Efecto:durante 3 turnos usaras cuatro spoiler en lugar de tres por turno.
y al final usare: - Código:
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- Saruyobi (Simios): gracias a este tipo de invocación puedes convocar todo tipo de simios (desde gorilas brutales hasta pequeños monitos). Enma es el jefe de los simios, es un gran gorila capaz de convertirse en un boo [bastón] que puede extenderse y acortarse a voluntad. Efecto 1: Invocas a Emma tiene un coste de ck de 1000 ck, el puede convertirse en cualquier arma existente y posee 800 pv Efecto 2: Invocas a Washimaru tiene un coste de 500 ck su invocacion. Crea una tormenta la cual hace que tus jutsus tipo rayo no gasten ck Washimaru posee solo 400 pv y no usa ck. pv:2775 pck:2125 *MANGEKYOU SHARINGAN INFINITO *Shanshuriki maestro* *Sello maldito F2 * *Rueda de la fortuna 1/3* Saruyobi.800pv Washimaru.400pv | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 2:13 am | |
| - Kabuto Yakushi escribió:
- Muy bien.....
- Spoiler:
saku suru Descripción: El ninja hace un arduo entrenamiento en su control de chakra electrico, con el que podra saver la hubicacion de las cosas en un radio de 15 metros, esto devido a que su cuerpo emitira ondas electro-magneticos trabajando como una especie de radar terrestre. Gasta:150 ck Efecto: tus tecnicas son inevitables por dos turnos. Tipo: Ninjutsu 3 veces por pelea
Ahi activo eso nuevamente y luego saco y invoco a sasori ^^
- Spoiler:
Pergamino de Invocacion (diferentes invocaciones) Pergamino que permite invocar ayudantes ninja (perros, ranas, serpientes, babosas, esqueletos, aves, monstruos, invocacion inversa) Proporciona: Una perfecta invocacion sin necesidad de sellos ninja Valor:1500 por cada pergamino capas de invocar hasta toda la familia de lo seleccionado Regals: Cada invocacion baja dependiendo del animal: *Perros:encuantran a tu adversario con precicion y lo detienen (el oponente pierde un turno)3 por combate *Ranas: invocas a gamaken. Este sapo realiza ataques físicos contra el oponente con su bastón gigante.haciendo un daño de 200 PV 4 por pelea *Serpientes: serpientes venenosas muerden a el oponente causando en el primer turno 75 pts de daño y cada turno vajan 50PV (envenenamiento)2 por pelea *Babosas:imbocas babosas curativas que te curan a ti ya tus compañeros 75PV cada turno.una vez por pelea *Esqueletos:invocas un esqueleto viviente que mas que daño, espanta a el oponente,haciendo que este se mantenga a distancia (no puedes ser atacado por un turno)2 por pelea *Aves:invocas cientos de avez que atacan desde el cielo a gran velocidad a el rival causando un daño a el rival de 100PV (este ataque no puede ser esquivado)5 por pelea *Monstruos:atacan con tal fuerza y rapidez que el oponente no puede bloquear sus ataques causa un daño de 150PV(no puede ser bloqueado)3 por pelea **Invocacion Inversa: Permite invocar otro ninja para ayudar en ese combate (>utilizable una vez por combate >Dura 4 turnos la invocacion inversa > Gasta 350 ck > Antes de utilizar la invocacion inversa avisar al ninja para ayuda >Solo convoca ninjas de igual o menor rango)
Asi mi vida crecera luego....procedo a usar denuevo:
- Spoiler:
Raiton Kami-Kosen Gran rayo destructor Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de chackra eléctrico en sus manos, tanto que se pueden ver chispas al hacer los sellos, es un técnica que lanza un rayo tan grande que es capaz de arrasar cualquier cosa que se le pase por delante, pero no es una tecnica muy recomanable ya que después de usarla te deja muy exhausto i a veces perjudicado. Gasta:200ck y 200 pv Daño:200 pv Efecto:desaces un jutsus de elemento solo tres veces por combate
Asi cancelo tu suiton magara neku....Y mi gogoufuiin te da...y el poder...del kyuubi que pretendes utilizar...se hace absolutamente nulo...finalmente terminare mi turno dejandole el ultimo spoiler a sasori....
Sobre nefillim....
Pv: 3200 Pck: 6005
Mantengo sharingan 3 turno de rueda de la fortuna primer turno saku suru Mantengo sello maldito Muy bien...ahora que ya vi...que hize puedo hacer...^^ - Código:
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Katon: Zukohokku Cañon de Fuego. Descripcion: Un potente disparo de llamas dirigido desde una de las máscaras del miembro de Akatsuki, esta manipulación del chakra era realizada debido a uno de sus corazones, cada uno afín a un tipo elemental de chakra. Gasta:400 ck Efecto:evita que el oponente use tecnicas de tipo doton por 3 turnos Luego mios spoilers son de sasori ^^ y por cierto que buen jutsus el de arriba ^^ Pv:2850 Pck: 5575 Mantengo sharingan Sello maldito fase 2 segundo turno saku suru
Última edición por Kabuto Yakushi el Dom Jun 13, 2010 11:32 am, editado 2 veces | |
| | | Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 5:00 am | |
| con el control de sello cancelo la rueda de la fortuna ahora activare mi bijuu!!!! - Código:
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Kyuubi
Historia Es el más poderoso de todos los Bijū. Ayuda a veces a Naruto cuando está en una situación difícil o necesita mucho chakra. Naturalmente esto es por puro egoísmo, dado que si el jinchūriki muere, él desaparecería a la vez. Aunque detesta a Yondaime por haberle sellado, le respeta, al igual que a Naruto.
El Kyūbi acelera la curación de Naruto, y además le aporta cantidades enormes de chakra. Inicialmente sólo lo podía usar en situaciones de riesgo o de mucha exaltación, que suelen llevar a Naruto a un estado en el que no controla al zorro. En la segunda temporada, Jiraiya le ha enseñado a servirse de Kyūbi, desencadenando parte de su poder. Esto se simboliza por el número de colas que aparecen en el chakra alrededor de Naruto. Indican también el grado de peligro, porque cuantas más se liberan, más difícil le resulta dominarlo, y puede permitirse que el zorro le domine por completo. Yamato realiza, en caso de descontrol, una técnica original de Shodaime por la cual puede mantener controlado a Kyūbi.
La Organización Akatsuki persigue a Naruto desde que tuvo conocimiento de que él era el portador del Kyūbi.
Al parecer, Kyūbi ve en los ojos de Sasuke Uchiha un poder y un chakra más terrible que el suyo, al igual que, como dice, vio en Madara Uchiha. Más adelante, en la pelea entre los hermanos Uchiha, se descubre que el Mangekyō Sharingan tiene la habilidad de tomar el control del Kyūbi. Tambíen se conoce que fue Madara el que bajo el control de su Mangekyō Sharingan mandó al zorro de nueve colas a atacar a la aldea de Konoha. Sin embargo, por razones que por ahora se desconocen Jiraiya ya hizo mención de que pudo ser Madara el que consiguió que el kyūbi atacara a la aldea, algo que por ahora no se entiende, pues se supone que el poder del Mangekyō Sharingan es un secreto entre el clan Uchiha.
Personalidad: Es un demonio inteligente que es capaz de hablar, tiene una personalidad sadistica, Sin embargo tiene un sentido del honor, se demuestra cuando ayuda a su jinchuriki en situaciones dificiles. Aunque puede ser por razones egoistas ya que si Naruto muere el muere, pero parece que tiene cierto respeto hacia su jinchuriki.
Incremento de chackra y poder:
Primera cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu
Segunda cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu
Tercera cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu
Cuarta cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 40% en Taijutsu y 10% genjutsu
Quinta cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu
Sexta cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 20% genjutsu
Septima cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 30% genjutsu
Octava cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 50% genjutsu
Novena cola: Efecto: El ninja obtiene una mejora de 80% en Ninjutsu, y 90% en Taijutsu y 70% genjutsu ahora la rueda!! - Código:
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Doton: Uitenpen Rueda de la fortuna Descripcion: La técnica maestra del elemento tierra, es la más fuerte de todo el elemento tierra.Se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera, y eso no es todo, si el usuario lo desea, todos los muertos debajo del Uitenpen reviven como zombis que siguen las órdenes de su revividor. Gasta:400 ck Efecto:durante 3 turnos usaras un spoiler extra, necesitas esperar a que termine el efecto de este jutsu para volverlo a usar. y esto - Código:
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Los Ojos de Ranmaru (蘭丸?) Descripcion: era un joven huérfano de la Aldea Oculta de la Niebla, que aunque parcialmente paralizado, puede usar su técnica de línea sucesoria para ver a través de cualquier cosa, crear ilusiones, o interferir en el funcionamiento del Byakugan. Mientras lo activa, sus ojos brillan en color rojo. Después de poder moverse con Raiga, empezó a usar su habilidad para predecir los movimientos de los enemigos de éste. Antes de conocer a Naruto, pensaba que existía para Raiga, pero después que probó el Curry de la Vida y pudo andar por primera vez. Quiso decírselo a Raiga para que compartiera con él su felicidad, pero éste entendió que Ranmaru no sería feliz y libre del todo hasta que él muriera, por lo que se proporcionó a sí mismo un funeral. Gasta: 500 ck activarlo + 50 por turno. Efecto: puedes usar cualquier genjutsu exepto los de clanes y cualquier genjutsu que hagas sera inmune al byuakugan y/o sharingan.
pv:3000 pck:10700 Activasiones -control -Doton Uitenpen -Ojos de RANMARU Daños: 80+ en ninjutsu 90+ en taijutsu 70+ en genjutsu | |
| | | DarckAsesin Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 5:16 am | |
| ok entonses traere amiamigo .. - Código:
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Akamaru (赤丸) Descripcion: es el perro ninja (忍犬, ninken) de Kiba Inuzuka, su mejor amigo y compañero. Sus sentidos agudizados como olfato y oído, unidos a su capacidad para comunicarse con Kiba le covierten en una herramienta poderosa para encontrar y transmitir información. Puede sentir Chakra con su nariz, así que puede medir la fuerza del enemigo y avisar a Kiba en caso de peligro. Además, puede realizar ataques combinados junto a su amo, como aparentar su aspecto para confundir al enemigo. Durante la saga de la persecución de Sasuke desarrolla una técnica junto a Kiba en la que se transfoman en un gran perro blanco de dos cabezas. Durante la primera parte, Akamaru solía ir montado en la cabeza de Kiba o metido entre su abrigo. En la segunda parte, Akamaru ha crecido mucho, tanto que Kiba se puede montar en él. Cuando Naruto lo comenta, Kiba dice que ni lo había notado, dado que había estado con él todo el tiempo. Te ayuda en pelea y posee sus propios pv Akamaru posee el 30% de la vida original de su amo. Efecto: mientras akamaru este en el campo de pelea podras esquivar cualquier ataque aun si es inevitable o inesquivable. Necesitas usar un spoiler para meter a akamaru a la pelea y despeus usare para el raiton de mi amigo - Código:
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Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate y despues usare: - Código:
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Anillos de Akatsuki Estos anillos son importantes para ser un miembro de Akatsuki, por lo regular a la muerte o ida de un miembro se quita ese anillo aunque sea a la fuerza. Debe de colocarse en la firma. Cada miembro debe elegir su anillo y decirlo antes de su compra. Proporciona: 25% menos de chakra en sus jutsus y 100 pv mas de daño por cada jutsu. (durante toda la batalla) Valor: 1200 ryos Disponibles: Deidara,Konan,Sasori-Tobi, Hidan,Itachi,Pein, Zetsu, Orochimaru, Kakuzu y Kisame. [solo para "ORGANIZACION AKATSUKI Y TAKA"\\\] y despues usare: para cabuto: - Código:
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Raiton: Kaminari Shibari Pared de trueno Descripcion: Es una técnica en la cual Kitane encierra a su oponente en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper, la usa contra Asuma Sarutobi para encerrarlo en la prisión ya que necesitaba hacer el Limelight. Gasta:400 ck Efecto:el oponente pierde dos turnos. pv:2775 pck:2095 *MANGEKYOU SHARINGAN INFINITO *Shanshuriki maestro* *Sello maldito F2 * *Rueda de la fortuna 2/3* *Anillo de akatsuki 25% -* Saruyobi.800pv Washimaru.400pv Akamaru:900pv.
Última edición por DarckAsesin el Dom Jun 13, 2010 5:20 am, editado 1 vez | |
| | | Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 5:19 am | |
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| | | DarckAsesin Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 5:20 am | |
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| | | Kabuto Yakushi Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 9:13 pm | |
| Le cedo mis spoilers a sasori...^^
Pv: 2600 Pck: 5745
Última edición por Kabuto Yakushi el Mar Jun 15, 2010 9:18 pm, editado 1 vez | |
| | | Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Dom Jun 13, 2010 11:37 pm | |
| BIEN 1º DESHAGO TU ESCONDRIJO BAJO TIERRA - Código:
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Raiton Kami-Kosen Gran rayo destructor Descripción: El ninja concentra una gran cantidad de chackra eléctrico en sus manos, tanto que se pueden ver chispas al hacer los sellos, es un técnica que lanza un rayo tan grande que es capaz de arrasar cualquier cosa que se le pase por delante, pero no es una tecnica muy recomanable ya que después de usarla te deja muy exhausto i a veces perjudicado. Gasta:200ck y 200 pv Daño:200 pv Efecto:desaces un jutsus de elemento solo tres veces por combate AHORA SALTO CERCA DE KABUTO Y NOS HUNDIMOS PARA LA PARED - Código:
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Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate DESPUES USARE ESTO SOBRE TI DARCK - Código:
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Magen: Hyakka Ryouran Descripción: Este Genjutsu provoca que el oponente vea un gran demonio, lo que lo deja paralizado por lo grande del demonio. El ninja puede hacer otro movimiento siempre y cuando la técnica no sea conocida por el adversario . Gasta:150 ck Efecto:el oponente pierde un turno. No puede ser cancelado con genjutsu kai. Tipo: Genjutsu Y AHORA ESTO PARA TODOS USTEDES! - Código:
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Satetsu Shigure Lluvia Otoñal de Arena Descripcion: la marioneta gira y empieza a lanzar senbons por todo el campo de batalla con excepcion del usuario, si te toca 1 quedaras envenenado Gasta: 350ck Daño: 200pv y 100pv por turno dañan a todos los rivales jutsu de marioneta 1 vez por combate ahora con el control hago q t ataques con tu pared PV:2800 PCK:9,800 Activasiones -Control -Doton Uitenpen -Ojos de RANMARU Daños: 80+ en ninjutsu 90+ en taijutsu 70+ en genjutsu | |
| | | DarckAsesin Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Mar Jun 15, 2010 6:30 pm | |
| ok entonses usare esto para que no me de tu primer jutsu y despues usare: - Spoiler:
Rai Kage Bunshin no jutsu Descripcion: Este bunshin estalla una vez dañado en una violenta descarga eléctrica que afecta al atacante dejandolo inmovil. Gasta:250 ck Efecto:esquivas un ataque si el ataque es taijutsu el oponente pierde un turno y pierde 50 pv. Tipo: Ninjutsu - Spoiler:
saku suru Descripción: El ninja hace un arduo entrenamiento en su control de chakra electrico, con el que podra saver la hubicacion de las cosas en un radio de 15 metros, esto devido a que su cuerpo emitira ondas electro-magneticos trabajando como una especie de radar terrestre. Gasta:150 ck Efecto: tus tecnicas son inevitables por dos turnos. Tipo: Ninjutsu
me pongo frente nefilim para k tu atake marionetista no le aga efecto . y despues : - Spoiler:
*Babosas:imbocas babosas curativas que te curan a ti ya tus compañeros 75PV cada turno.una vez por pelea
y al final usare para kabuto.: - Spoiler:
Chidori Senbon millar de agujas del millar de pájaros Descripcion: es una de otra de las variaciones de chidori de Sasuke Uchiha en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru.consiste en canalizar energia electrica en la mano para despues lanzarla en forma de agujas.fue usada en la pelea con deidara. Gasta:800 ck Efecto:el oponente pierde 500 pv y no puede usar chakra por dos turnos. Necesitas tener sharingan de 3 aspas activado, si no posees el sharingan esta tecnica tiene un coste de 1100 ck.
pv:2845 pck:1790 Datos: *MANGEKYOU SHARINGAN INFINITO* *Shanshuriki maestro* *Sello maldito F2 * *Rueda de la fortuna 3/3* *Anillo de akatsuki 25% -* INVOCACIONES: Saruyobi.875pv Washimaru.475pv Akamaru:975pv. Babosas+75PV Daño: Sello:150pv anillo:100pv[spoiler] | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Mar Jun 15, 2010 9:17 pm | |
| Cedere por ultima vez mis spoilers a sasori...
Pv:2450 Pck: 5715
Mantengo sello Sharingan | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Mar Jun 15, 2010 9:19 pm | |
| LO dire una vez...debido a un error edite mi chakra que estaba en 5745....en ves de estar en 2745 como decia...por eso lo edite...^^ | |
| | | Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Mar Jun 15, 2010 9:35 pm | |
| BIEN ^^ TUS INVOCASIONES TAMBIEN TIENEN DAÑO DE 360PV Y 180 POR TURNO... COMO TU RECIBISTE MI ATAKE DE MARIONETA Y DESPUES BLOQUEASTE EL QUE IVA A NEF PIERDES 720PV.... AHORA CREO QUE NO VISTE QUE MI GENJUTSU ES DE TU ALDEA, Y TU SHARINGAN NO TIENE EFECTO CONTRA EL PRIMERO TE HAGO FALLAR TU 1º JUTSU - Spoiler:
Doton: Doryū Dango Mausoleo de tierra de dango. Descripcion: Con esta técnica su usuario eleva una cantidad enorme de tierra con forma de mausoleo, pudiendo lanzársela al rival en caso de necesidad. Gasta:200 ck Efecto:cegas al oponente haciendolo fallar un jutsu (incluye genjutsu). dos veces por pelea
DESPUES TE PARALIZARE!! A TI DARCK - Spoiler:
Hachimichi no Jutsu 蜂の呼び出し(literalmente invocación de abejas) Esta técnica invoca un enjambre de abejas que atacan al oponente, sin embargo, si las abejas son destruidas sueltan una miel especial que es tan pegajosa como el pegamento e inmoviliza al enemigo. Gasta:50 ck Efecto: paralizas un turno al enemigo. Tipo: ninjutsu-invocacion 250 ryus 3 dias de entrenamiento
AHORA SIMPLEMENTE TE LIBERARE DE MI BONITO JUTSU DARCK - Spoiler:
Kay Juin Jutsu Orochimaru (Liberacion del Sello de Orochimaru) Descripción: El ninja muerde al rival donde se le marco el sello maldito y se lo succiona hasta dejarlo inconsiente y sin el sello. Gasta:150 ck Daño:100 Efecto:el rival debe estar paralizado para poder perder el sello, y ya no podra volver a usar el sello.
AHORA CON EL CONTROL DEL SELLO CANCELO TU INVOCASION DE BABOSAS Y POR ULTIMO SALVO A KABUTO - Spoiler:
Kuchiyose Rashoumon no Jutsu (Técnica de invocación del portal de los demonios) Descripción: Por medio del kuchiyose no jutsu, se convoca a un gran muro con una cara de demonio en él. El muro tiene un alto poder defensivo que neutraliza ataques unidireccionales. Gasta:350 ck Efecto:bloquea cualquier ataque sin importar que sea inevitable. Tipo: Ninjutsu-Invocación 1 vez por combate
PV:2800 PCK:8,900 Activasiones -Control -Doton Uitenpen -Ojos de RANMARU Daños: 80+ en ninjutsu 90+ en taijutsu 70+ en genjutsu | |
| | | -Pain- Miembro akatsuki
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Mar Jun 15, 2010 9:37 pm | |
| ok segun como llevo contados los turnos...este era tu ultimo turno sasori... | |
| | | Gaara del Desierto Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Mar Jun 15, 2010 9:39 pm | |
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| | | DarckAsesin Genin
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Miér Jun 16, 2010 3:07 pm | |
| bueno no nos pasa nada a nadie por que no me hacen efecto las invocaciones . y pss are esto para tu primer soiler usare: - Spoiler:
Rai Kage Bunshin no jutsu Descripcion: Este bunshin estalla una vez dañado en una violenta descarga eléctrica que afecta al atacante dejandolo inmovil. Gasta:250 ck Efecto:esquivas un ataque si el ataque es taijutsu el oponente pierde un turno y pierde 50 pv. Tipo: Ninjutsu
y despeus usare - Spoiler:
Susanoo (須佐能乎, Susanoo? Dios) Descripcion: es la técnica definitiva del Mangekyō Sharingan de Itachi Uchiha, que fue legada a su hermano Sasuke Uchiha. Esta técnica crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco rostro, esta criatura puede proteger a su invocador de los ataques y pelear por él. Posee además dos legendarios objetos tanto para el ataque como para la defensa, la espada de Totsuka, una legendaria arma no corpórea que sella en un genjutsu eterno a todo aquel al que alcanza y el Espejo de Yata, que repele y bloquea todos los ataques lanzados contra el invocador del Susanoo. Estas armas convierten a esta técnica en prácticamente invencible. Gasta:700 ck y 550 pv Efecto:bloquea todos los ataques durante dos turnos y tus ataques bajan el doble por dos turnos,ademas de causar 600+100+150+50%=1275 pv de daño a el oponente al activarla. Tipo: Doujutsu prohibido Requiere tener mangekyou activado
y como todo es al doble mis daños se multiplican tambien entonses usare esto contra Kabuto: - Spoiler:
Raiton: Gian falsa oscuridad. Descripciones: Una de las máscaras (corazones) de Kakuzu, dispara por la boca un enorme rayo con gran poder destructivo. Esta manipulación del chakra era realizada debido a uno de sus corazones, cada uno a fín a un tipo elemental de chakra. Gasta:700 ck Daño:1200+200+300=1700*2=3400+50%=5100
entonses mueres xD jaja epro veremos aver k haces . pv:2550 pck:1040 Datos: *MANGEKYOU SHARINGAN INFINITO* *Shanshuriki maestro* *Sello maldito F2 * *Rueda de la fortuna 3/3* *Anillo de akatsuki 25% -* INVOCACIONES: Saruyobi.950pv Washimaru.550pv Akamaru:1050pv. Babosas+75PV Daño: Sello:150pv*2 anillo:100pv*2 Susano*2 Poder celestial 50%
Última edición por DarckAsesin el Miér Jun 16, 2010 3:11 pm, editado 1 vez | |
| | | DarckAsesin Genin
Cantidad de envíos : 3324 Fecha de inscripción : 01/12/2009
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: SENJUU Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Miér Jun 16, 2010 3:10 pm | |
| Vamosa ver k pueden hacer xD | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
Cantidad de envíos : 3902 Fecha de inscripción : 27/02/2010
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: OROCHI Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Miér Jun 16, 2010 8:53 pm | |
| Muy bien es hora de comentar un error tuyo darck....Tu pierdes 3000 de chakra debido a que no mantuviste tu fase 2 del sello maldito....debe mantenerse para que el chakra sea utilizable...asique estas muerto....de hecho en un turno tenias 2700 no se cuento y luego tenias 2800 no se cuanto es decir que tu sello se desactivo....ahora luego lo citare...^^ Entonces darck muere y bueno....qedo yo contra nef...asique veamos que puede hacer el 5 colas....me untare: - Spoiler:
Pomada marca hinata Precio:200 (despues de usarlo desaparece) Cura heridas leves y disminuye el dolor de las heridas aumentando tu vida en un 33%, pero actúa lentamente, tendrás que esperar 2 turnos para que surta efecto
Me qedaran 2 pomadas....sin contar con que....necesitare vida luego ^^ Pero bueno retornando a la pelea....activo: - Spoiler:
saku suru Descripción: El ninja hace un arduo entrenamiento en su control de chakra electrico, con el que podra saver la hubicacion de las cosas en un radio de 15 metros, esto devido a que su cuerpo emitira ondas electro-magneticos trabajando como una especie de radar terrestre. Gasta:187,5 ck Efecto: tus tecnicas son inevitables por dos turnos. Tipo: Ninjutsu 3 veces por pelea
Luego activare: - Spoiler:
Doton: Uitenpen Rueda de la fortuna Descripcion: La técnica maestra del elemento tierra, es la más fuerte de todo el elemento tierra.Se crea una ola de rocas que aplastan hasta donde el usuario quiera, y eso no es todo, si el usuario lo desea, todos los muertos debajo del Uitenpen reviven como zombis que siguen las órdenes de su revividor. Gasta:400 ck Efecto:durante 3 turnos usaras un spoiler extra, necesitas esperar a que termine el efecto de este jutsu para volverlo a usar.
Y por ultimo usare: - Spoiler:
Magen: Hyakka Ryouran Descripción: Este Genjutsu provoca que el oponente vea un gran demonio, lo que lo deja paralizado por lo grande del demonio. El ninja puede hacer otro movimiento siempre y cuando la técnica no sea conocida por el adversario . Gasta: 187,5 Efecto:el oponente pierde un turno. No puede ser cancelado con genjutsu kai. Tipo: Genjutsu
Pv: 2300 Pck: 4910 1/3 rueda de la fortuna 1/2 saku suru Mantengo sello fase 2 1/2 espera pomada hinata Shanringan 3 aspas
Última edición por Kabuto Yakushi el Miér Jun 16, 2010 8:58 pm, editado 1 vez | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
Cantidad de envíos : 3902 Fecha de inscripción : 27/02/2010
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: OROCHI Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Miér Jun 16, 2010 8:57 pm | |
| - DarckAsesin escribió:
- ok entonses traere amiamigo ..
- Código:
-
Akamaru (赤丸) Descripcion: es el perro ninja (忍犬, ninken) de Kiba Inuzuka, su mejor amigo y compañero. Sus sentidos agudizados como olfato y oído, unidos a su capacidad para comunicarse con Kiba le covierten en una herramienta poderosa para encontrar y transmitir información. Puede sentir Chakra con su nariz, así que puede medir la fuerza del enemigo y avisar a Kiba en caso de peligro. Además, puede realizar ataques combinados junto a su amo, como aparentar su aspecto para confundir al enemigo. Durante la saga de la persecución de Sasuke desarrolla una técnica junto a Kiba en la que se transfoman en un gran perro blanco de dos cabezas. Durante la primera parte, Akamaru solía ir montado en la cabeza de Kiba o metido entre su abrigo. En la segunda parte, Akamaru ha crecido mucho, tanto que Kiba se puede montar en él. Cuando Naruto lo comenta, Kiba dice que ni lo había notado, dado que había estado con él todo el tiempo. Te ayuda en pelea y posee sus propios pv Akamaru posee el 30% de la vida original de su amo. Efecto: mientras akamaru este en el campo de pelea podras esquivar cualquier ataque aun si es inevitable o inesquivable. Necesitas usar un spoiler para meter a akamaru a la pelea y despeus usare para el raiton de mi amigo - Código:
-
Doton: Dochū Eigyo no jutsu técnica de escondrijo bajo tierra. Descripcion: Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento. Esta técnica se puede combinar con otras, como el Doton: Shinjūzanshu no jutsu. No la pueden dominar todos los ninjas,sólo los ninjas que tengan como elemento el tipo tierra. No se requiere un gasto excesivo de chakra, pero si una gran velocidad. Gasta:50 ck Efecto:esquivas un ataque ocultandote en la tierra. 2 veces por combate y despues usare: - Código:
-
Anillos de Akatsuki Estos anillos son importantes para ser un miembro de Akatsuki, por lo regular a la muerte o ida de un miembro se quita ese anillo aunque sea a la fuerza. Debe de colocarse en la firma. Cada miembro debe elegir su anillo y decirlo antes de su compra. Proporciona: 25% menos de chakra en sus jutsus y 100 pv mas de daño por cada jutsu. (durante toda la batalla) Valor: 1200 ryos Disponibles: Deidara,Konan,Sasori-Tobi, Hidan,Itachi,Pein, Zetsu, Orochimaru, Kakuzu y Kisame. [solo para "ORGANIZACION AKATSUKI Y TAKA"\\\] y despues usare: para cabuto: - Código:
-
Raiton: Kaminari Shibari Pared de trueno Descripcion: Es una técnica en la cual Kitane encierra a su oponente en una barrera hecha de energía eléctrica, la cual es imposible de romper, la usa contra Asuma Sarutobi para encerrarlo en la prisión ya que necesitaba hacer el Limelight. Gasta:400 ck Efecto:el oponente pierde dos turnos.
pv:2775 pck:2095
*MANGEKYOU SHARINGAN INFINITO *Shanshuriki maestro* *Sello maldito F2 * *Rueda de la fortuna 2/3* *Anillo de akatsuki 25% -* Saruyobi.800pv Washimaru.400pv Akamaru:900pv. - DarckAsesin escribió:
- ok entonses usare esto para que no me de tu primer jutsu y despues usare:
- Spoiler:
Rai Kage Bunshin no jutsu Descripcion: Este bunshin estalla una vez dañado en una violenta descarga eléctrica que afecta al atacante dejandolo inmovil. Gasta:250 ck Efecto:esquivas un ataque si el ataque es taijutsu el oponente pierde un turno y pierde 50 pv. Tipo: Ninjutsu
- Spoiler:
saku suru Descripción: El ninja hace un arduo entrenamiento en su control de chakra electrico, con el que podra saver la hubicacion de las cosas en un radio de 15 metros, esto devido a que su cuerpo emitira ondas electro-magneticos trabajando como una especie de radar terrestre. Gasta:150 ck Efecto: tus tecnicas son inevitables por dos turnos. Tipo: Ninjutsu
me pongo frente nefilim para k tu atake marionetista no le aga efecto . y despues :
- Spoiler:
*Babosas:imbocas babosas curativas que te curan a ti ya tus compañeros 75PV cada turno.una vez por pelea
y al final usare para kabuto.:- Spoiler:
Chidori Senbon millar de agujas del millar de pájaros Descripcion: es una de otra de las variaciones de chidori de Sasuke Uchiha en sus 2 años y medio entrenando con Orochimaru.consiste en canalizar energia electrica en la mano para despues lanzarla en forma de agujas.fue usada en la pelea con deidara. Gasta:800 ck Efecto:el oponente pierde 500 pv y no puede usar chakra por dos turnos. Necesitas tener sharingan de 3 aspas activado, si no posees el sharingan esta tecnica tiene un coste de 1100 ck.
pv:2845 pck:1790
Datos: *MANGEKYOU SHARINGAN INFINITO* *Shanshuriki maestro* *Sello maldito F2 * *Rueda de la fortuna 3/3* *Anillo de akatsuki 25% -*
INVOCACIONES: Saruyobi.875pv Washimaru.475pv Akamaru:975pv. Babosas+75PV
Daño: Sello:150pv anillo:100pv[spoiler] Prueba de lo que digo...tu estas muerto darck el sello no fue mantenido...por lo tanto pierdes 3000 de ck por lo que mueres ^^ | |
| | | DarckAsesin Genin
Cantidad de envíos : 3324 Fecha de inscripción : 01/12/2009
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: SENJUU Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Jue Jun 17, 2010 5:23 pm | |
| mira . si te fijas me lo desconte lo de ese turno eske fue un erro de calculos . y pss ya me l desconte /./ en el turno anterior ... | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
Cantidad de envíos : 3902 Fecha de inscripción : 27/02/2010
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: OROCHI Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Jue Jun 17, 2010 5:46 pm | |
| Asi no se hacen las cosas darck...el sello debe ser mantenido por turno...solo asi se conserva el chakra....y tu no lo hiciste...el error esta hecho no importa que te lo hayas descontado tu mueres...ahora le toca a nefilim | |
| | | -Pain- Miembro akatsuki
Cantidad de envíos : 2321 Fecha de inscripción : 15/02/2010 Edad : 31 Localización : Ciudad de Cristal
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: HYUGA Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Jue Jun 17, 2010 9:21 pm | |
| bueno por si o por no...utilizo mi pergamino: - Spoiler:
Pergamino de Invocacion (diferentes invocaciones) Pergamino que permite invocar ayudantes ninja (perros, ranas, serpientes, babosas, esqueletos, aves, monstruos, invocacion inversa) Proporciona: Una perfecta invocacion sin necesidad de sellos ninja Valor:1500 por cada pergamino capas de invocar hasta toda la familia de lo seleccionado Regals: Cada invocacion baja dependiendo del animal: *Perros:encuantran a tu adversario con precicion y lo detienen (el oponente pierde un turno)3 por combate *Ranas: invocas a gamaken. Este sapo realiza ataques físicos contra el oponente con su bastón gigante.haciendo un daño de 200 PV 4 por pelea *Serpientes: serpientes venenosas muerden a el oponente causando en el primer turno 75 pts de daño y cada turno vajan 50PV (envenenamiento)2 por pelea *Babosas:imbocas babosas curativas que te curan a ti ya tus compañeros 75PV cada turno.una vez por pelea *Esqueletos:invocas un esqueleto viviente que mas que daño, espanta a el oponente,haciendo que este se mantenga a distancia (no puedes ser atacado por un turno)2 por pelea *Aves:invocas cientos de avez que atacan desde el cielo a gran velocidad a el rival causando un daño a el rival de 100PV (este ataque no puede ser esquivado)5 por pelea *Monstruos:atacan con tal fuerza y rapidez que el oponente no puede bloquear sus ataques causa un daño de 150PV(no puede ser bloqueado)3 por pelea **Invocacion Inversa: Permite invocar otro ninja para ayudar en ese combate (>utilizable una vez por combate >Dura 4 turnos la invocacion inversa > Gasta 350 ck > Antes de utilizar la invocacion inversa avisar al ninja para ayuda >Solo convoca ninjas de igual o menor rango)
invoco a Obito sango...le dejo mis spoilers PV: 3000 PCK: 2650 bueno en todo caso si dark muere tiene las habilidades del 9 colas por lo ke revive... | |
| | | Kabuto Yakushi Genin
Cantidad de envíos : 3902 Fecha de inscripción : 27/02/2010
Ninja Puntos de vida y chakra: (700/700) Clan: OROCHI Ryus: 0
| Tema: Re: Kabuto Vs La nube Jue Jun 17, 2010 9:25 pm | |
| El shashuriky maestro lo mantenia con el chakra que pierde....por lo tanto su habilidad se desvanece...mantuvo el shanshuriky maestro con chakra que no tewnia por lo tanto no lo uso mas... | |
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| Tema: Re: Kabuto Vs La nube | |
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